美国马萨诸塞州波士顿市哈佛医学院眼科学系的Gao Z等人近日在PLoS One上发表了一篇文章,他们通过建立几何模型,讨论了如何校正3D立体成像中的几何失真问题。
在受干扰的虚拟3D空间中运动可能引起视觉晕动症。3D立体中几何失真可能是由于图像捕获、显示和观看参数之间的不匹配造成的。有三种潜在的不匹配因素可以考虑,包括1)摄像机分离与眼睛分离,2)摄像机视场(FOV)与屏幕FOV,以及3)摄像机聚焦距离(即从摄像机到与轴相交的点的距离)与屏幕距离观察者的距离。还可以考虑观看者头部位置的影响(即头部横向偏离屏幕中心)。建立一个几何模型,表示为相机聚焦距离、三个参数组的比率以及头部位置的偏移的函数。他们分别分析了这五个变量的影响及其与几何扭曲的相互作用。
该模型有助于深入了解各种失真,可以通过调整其他参数对来减小由一些参数对失配引起的几何失真,帮助用户进行改善。例如,在后期制作中,观众可以通过调整它们与真实屏幕的距离并改变有效的相机聚焦距离来校正相机分离和眼睛分离之间的不匹配。
原文出处:
Gao, Z., et al., Correcting geometric distortions in stereoscopic 3D imaging. PLoS One, 2018. 13(10): p. e0205032.
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